Упркос томе што је срање а популарна казино игра на основу среће, много црапс стратегија је помогло играчима да стекну предност у односу на кућу или друге играче.
Пре него што покушате да креирате стратегију за победу у игри, битно је да знате основна правила црапс-а на мрежи. Без доброг познавања правила, може бити тешко разумети чак и најједноставнију црапс стратегију.
За играче је важно да пронађите прави онлајн казино или црапс веб локацију где могу да играју бесплатно или са правим новцем. Ово им помаже да открију најбољу стратегију клађења на црапс, разумеју квоте на црапс и ефикасно користе своје знање да побољшају своје шансе за победу.
Опклада на пролазну линију
Већина играча црапса бира да се клади на линију за додавање. Ова опклада се прави непосредно пре бацања коцкица. Добитна опклада се прави ако стрелац добије 7 или 11. Играчи губе опкладу ако стрелац добије 2, 3 или 12.
Резултат је поен ако стрелац баци број који није 1. Стрелац мора поновити тај број пре него што извуче 7. А ако то уради, опклада добија. Губитна је опклада ако стрелац баци 7 пре броја поена.
Опклада Не прође
Дон'т Пасс је алтернатива опклади Пасс Лине. Ако стрелац баци 2 или 3, он или она добија опкладу. Ако баце 7 или 11, губе. Опкладе се сматрају гурањем ако играч баци 12.
Сваки други број који убаци стрелац постаје поен. Стрелац треба да покуша да баци 7 пре износа поена. Играчи губе опкладу ако баце број поена пре 7.
Цоме Бет
Након што је стрелац поставио број поена, може се направити Цоме Бет, што је идентично опклади на Пасс Лине. Цоме Опклада ће се исплатити ако стрелац погоди 7 или 11 након што је он или она стави. Играчи ће изгубити опкладу ако стрелац добије 2, 3 или 12.
Нова мета је ако стрелац слети на број који није долазна тачка. Стрелац мора да избегне бацање 7 тако што ће прво окренути приступну тачку. А ако то ураде, опклада побеђује. Играчи ће изгубити опкладу ако се баци 7 пре него што дође до тачке.
Опклада Не долази
Дон'т Цоме је обрнуто од Цоме Бет. Ако стрелац баци 2 или 3 након стављања опкладе, он или она побеђује. Ако баце 7 или 11, губе. Опкладе се сматрају гурањем ако играч баци 12. Нова мета је ако коцкица падне на број који није долазна тачка.
Стрелац мора да покуша да баци 7 пре него што дође тачка. Опклада играча је изгубљена ако стрелац преврне приступну тачку пре 7.
Друге врсте опклада
Онлине цасино црапс нуди широк избор опклада осим опкладе на пролазну линију, кладите се не пролазите, кладите се, и не долазите. Неки од најчешћих су следећи:
- Плаце Бет - Опклада на број 4, 5, 6, 8, 9 или 10 који долази пре 7. Добици су пропорционални шансама опкладе, уз исплату 7:6 на победу са 6 или 8.
- Фиелд Бет - Клађење на следеће бацање 2, 3, 4, 9, 10, 11 или 12. Ако се баца 3, 4, 9, 10 или 11, кладионик добија паран новац, док бацање 2 или 12 резултира исплатом 2:1.
- Великих 6/Великих 8 - Опклада на то да ће први бацач стрелца бити 6 или 8, а не 7. Победницима се додељује чак и новац.
- Хард Ваи Бет - Опклада стављена на исход бацања два броја различита од 7. Тврди 6 је опклада да стрелац погоди две тројке пре седмице. У зависности од казина, повраћај може бити било где између 9:1 и 7: 1.
Банкролл Манагемент у Црапс
Играчи који слабо брину о својим новчаним средствима могли би брзо изгубити сав свој новац. Успостављање и придржавање ограничења потрошње пре учешћа је кључно. Пре почетка, играчи такође треба да ограниче колико су новца спремни да се кладе и изгубе.
Када се достигне та граница, време је да одустанемо од игре. Такође се препоручује успостављање банкролл менаџмента за победе. Када играчи достигну било коју границу, требало би да се повуку из игре.